Гейм индустрия

Всем здравствуйте.мой муж хочет работать в сфере видео игр.для начала учиться ….кто связан с этой сферой отзовитесь плиз!

Комментариев нет

  1. [quote="sanny-dbk":2k7hzoex]Всем здравствуйте.мой муж хочет работать в сфере видео игр.для начала учиться ….кто связан с этой сферой отзовитесь плиз![/quote:2k7hzoex]
    Пару бывших коллег в ней. С их слов пахать заствляют много и за спасибо, овертаймы не оплачивают. Сегодня набирают, завтра сокрашают. И так по циклу…

  2. Сокращения и гроши за труд, это Вы очень преувеличили :lol: Настоящий профессионал на вес золота в этой индустрии, потому как знать должен очень много!
    ТС, Вам повезло, Канада — это как раз родина и передовая геймдева. Если не знаете программирования, нет художественного образования (Maya, Zbrush) то рекомендую учиться на QA, по-русски — тестер. Будет тестировать игру до ее выхода (баг-трекинг и т.п.). Посмотрите курсы в Вашем городе и идите учиться. Если есть какое портфолио, то можно и сразу направить, скажем в Ubisoft Montreal, чем черт не шутит, может и пройдете. Главное, чтобы видели горящие глаза и желание посвятиться этому :wink:

  3. [quote="shoreman":37n9t416]Сокращения и гроши за труд, это Вы очень преувеличили :lol: Настоящий профессионал на вес золота в этой индустрии, потому как знать должен очень много!
    ТС, Вам повезло, Канада — это как раз родина и передовая геймдева. Если не знаете программирования, нет художественного образования (Maya, Zbrush) то рекомендую учиться на QA, по-русски — тестер. Будет тестировать игру до ее выхода (баг-трекинг и т.п.). Посмотрите курсы в Вашем городе и идите учиться. Если есть какое портфолио, то можно и сразу направить, скажем в Ubisoft Montreal, чем черт не шутит, может и пройдете. Главное, чтобы видели горящие глаза и желание посвятиться этому :wink:[/quote:37n9t416]
    Наверно… :mrgreen:

    …While EA has confirmed that layoffs have occurred the company has not shared specific information on the number of employees or studios affected. However, multiple sources close to the situation have indicated that between [b:37n9t416]250 to 300 employees of EA Mobile Montreal, including most of the quality assurance team and all of the developers, are now jobless. Signs point to the entire studio being shut down completely… [/b:37n9t416]

    Но попытка не пытка, спору нет…

  4. [quote="shoreman":1kzkivs4]Ну не о EA и речь :)[/quote:1kzkivs4]
    Та не малая толпа профи которую сократили, куда будет пытатся пристроится, наверно в другие такие же конторы в Монреале, не? :)

  5. [quote="eof":1sj4foyb]Vot eta shkola samaya uvazhaemaya v montreale — http://www.nad.ca/ kollega tam prepodaet :) S rabotoi ne odnaznachno — kontor kakbi i mnogo no tak zhe ochen’ mnogo soiskatelei. Nado bit’ horoshim specialistom chtob preuspet'[/quote:1sj4foyb]

    Если быть хорошим специалистом, то не обязательно идти в геймдев. Тем более что сейчас в геймдеве спрос на дешевые поделки за $1, то рядовой потребитель-игрун должен получить пучок программ на доллар. Нечего свой энтузиазм распылять на дешевого потребителя, пускай с индо-поделками кувыркается.

    По теме, EA Montreal была нормальной компанией (местный франчайз) пока не сгнила под влиянием центральной власти EA.

    Есть достаточно много интересных контор стартапов. Может и повезти. Но, не надо идти с горящими глазами в стиле "Дяденька, возьмите инженером. Если не инженером то хотя бы QA. Если не QA то хоть уборщицей. Все-ж рядом с прекрасным".

    Кстати, работа QA в геймдеве это еще тот ад. Тестировать, тестировать и тестировать одно и тоже. Каждый день, с быстротой и точностью пианиста. Озвереть, отупеть и свихнуться можно быстро. Пару раз, идя в куртке от EA меня бомжи останавливали с возгласом "О, я в QA там когда-то работал. Теперь вот, люк открою, полезу домой…."

  6. [quote="Vetal":dg9mz0c2]Но, не надо идти с горящими глазами в стиле "Дяденька, возьмите инженером. Если не инженером то хотя бы QA. Если не QA то хоть уборщицей. Все-ж рядом с прекрасным". [/quote:dg9mz0c2]
    Ну как бы если человек ничего не умеет, так, только так.

    [quote="Vetal":dg9mz0c2]Пару раз, идя в куртке от EA меня бомжи останавливали с возгласом "О, я в QA там когда-то работал. Теперь вот, люк открою, полезу домой…."[/quote:dg9mz0c2]
    wtf? :roll:

  7. Topic starter sprashival o rabote v game develpment. Vash opit v QA imho k razrabotke igr imeet ves’ma i ves’ma otdalennoe otnoshenie hotya bi potomu chto ne trebuet obrazovaniya :) TS sprashival ob kvalificirovanoi professii s predvaritelnim obucheniem.

  8. [quote="eof":1cyr2tjp]Topic starter sprashival o rabote v game develpment. Vash opit v QA imho k razrabotke igr imeet ves’ma i ves’ma otdalennoe otnoshenie hotya bi potomu chto ne trebuet obrazovaniya :) TS sprashival ob kvalificirovanoi professii s predvaritelnim obucheniem.[/quote:1cyr2tjp]
    Хороший опыт в С++ и openGL ихне всё. Если есть, то геймдевелопер в шоколаде надолго… :wink:

  9. [quote="shoreman":k9h7dwme]

    [quote="Vetal":k9h7dwme]Пару раз, идя в куртке от EA меня бомжи останавливали с возгласом "О, я в QA там когда-то работал. Теперь вот, люк открою, полезу домой…."[/quote:k9h7dwme]
    wtf? :roll:[/quote:k9h7dwme]

    Люди, работавшие в EA тестерами, скатывались до бомжей. Непонятно, только, или тестеры в геймдеве склонны к бродяжничеству. Или бродяги любят работы связанные с тестированием игр.

  10. Вполне может быть, что скатывались до бомжей. Есть несколько приятелей проходивших практику в vmc после колледжа. По их рассказам понял, что контингент тестеровщиков там прям не очень. Если доходит до того, что пишут уведомления про опрятную одежду и мытье, то это о чем-то говорит. Один ждал окончания стажа не мог дождаться, чтоб побыстрее свалить, даже отказался от работы когда предложили. Второй остался работать после стажа в IT отделе. Работа довольно скучная и однообразная, деплоймент и траблшут железа.

  11. [quote="OlgaT":2js7fe8n]Брала в университете курс по своременным компьютерным играм, мы использовали Unity3D, а это либо JavaScript, либо C#. Никаких С++ и OpenGL. [/quote:2js7fe8n]
    Ну, вам с одного курса университета конечно виднее чего в индустрии есть а чего нет…. :lol:
    Today, because it is object oriented and compiles to binary (the native language of the target platform), the most popular game development language is C++ http://en.wikipedia.org/wiki/Game_programming

    PS: Unity graphics engine uses Direct3D (Windows, Xbox 360), OpenGL (Mac, Windows, Linux), OpenGL ES (Android, iOS)…

  12. [quote="OlgaT":3f21rbvu]Я прошлась по вакансиям Юбисофта, все зависит от позиции и конкретных задач. Соответственно, они используют разные технологии, в том числе Unity. Нашла вакансию Unity 3D Graphics Programmer. А так в основном, на обычного программера — С++. Требования к Gameplay Programmer в Германии, например — Very good knowledge and many years of experience with object-oriented programming languages, preferably C++. Programmeur généraliste, Programmeur – Engin Multi-joueurs в Монреале — С++. Картина более или менее ясна, вопрос снимаю.[/quote:3f21rbvu]

    Не стоит привзываться к конкретной технологии. Их там меняют как перчатки. Только базовые вещи C++ (С#, AS, Java — по месту), realtime, алгоритмы и прочее.

    Unity идет как вторичная вещь в графе "Кстати, а еще я знаю….". Иначе, будет идти как disadvantage. В стиле, "знания ограничиваются Unity3D, шаг в сторону — провал"

  13. геймы не писал не скрою, а вот симмулятор для армии израиля — было дело. практически тежи анимашки…
    с++/cli задорная весч однако… 8)

  14. [quote="Vetal":1k6reanp][quote="OlgaT":1k6reanp]Я прошлась по вакансиям Юбисофта, все зависит от позиции и конкретных задач. Соответственно, они используют разные технологии, в том числе Unity. Нашла вакансию Unity 3D Graphics Programmer. А так в основном, на обычного программера — С++. Требования к Gameplay Programmer в Германии, например — Very good knowledge and many years of experience with object-oriented programming languages, preferably C++. Programmeur généraliste, Programmeur – Engin Multi-joueurs в Монреале — С++. Картина более или менее ясна, вопрос снимаю.[/quote:1k6reanp]

    Не стоит привзываться к конкретной технологии. Их там меняют как перчатки. Только базовые вещи C++ (С#, AS, Java — по месту), realtime, алгоритмы и прочее.

    Unity идет как вторичная вещь в графе "Кстати, а еще я знаю….". Иначе, будет идти как disadvantage. В стиле, "знания ограничиваются Unity3D, шаг в сторону — провал"[/quote:1k6reanp]
    Vetal, как потеплеет, по австралийскому опять? :)

  15. [quote="Vetal":mddlq0vt][quote="OlgaT":mddlq0vt]Я прошлась по вакансиям Юбисофта, все зависит от позиции и конкретных задач. Соответственно, они используют разные технологии, в том числе Unity. Нашла вакансию Unity 3D Graphics Programmer. А так в основном, на обычного программера — С++. Требования к Gameplay Programmer в Германии, например — Very good knowledge and many years of experience with object-oriented programming languages, preferably C++. Programmeur généraliste, Programmeur – Engin Multi-joueurs в Монреале — С++. Картина более или менее ясна, вопрос снимаю.[/quote:mddlq0vt]

    Не стоит привзываться к конкретной технологии. Их там меняют как перчатки. Только базовые вещи C++ (С#, AS, Java — по месту), realtime, алгоритмы и прочее.

    Unity идет как вторичная вещь в графе "Кстати, а еще я знаю….". Иначе, будет идти как disadvantage. В стиле, "знания ограничиваются Unity3D, шаг в сторону — провал"[/quote:mddlq0vt]

    +1, знание конкретных технологий не будет недостатком при наличии базы. Юнити, как и любой полновесный движок, имеет много специфики и наличие опыта работы с ним будет большим плюсом при подаче резюме на Юнити-проект. Но опытный гейм-девелопер не может ограничиваться одним движком.

Ответить